jueves

Venta anticipada de entradas para el XX Salón del Manga de Barcelona

Hoy me hago eco de una noticia de interés para todo otaku: Ya están a la venta las entrades para el XX Salón del Manga de Barcelona.






El jueves 24 de julio a partir de las 10 de la mañana empezó la venta anticipada de entradas del XX Salón del Manga de Barcelona a través de la web de FICOMIC(www.ficomic.com). Se ponen a la venta on-line la entrada general de 7 euros, la entrada descuento de 5 euros a la que tienen derecho en exclusiva los titulares del Carné Joven, y el abono de cuatro días al precio de 20 euros. El pago se puede realizar con tarjeta VISA o Master Card tanto de débito como de crédito. Las entradas para grupos escolares, sólo válidas para el jueves 30 y el viernes 31 de octubre, se pondrán a la venta únicamente en las taquillas del Salón del Manga de Barcelona situadas en Plaza España.



El certamen crece este año en espacio, horarios y actividades en su vigésima edición que se celebrará del jueves 30 de octubre al domingo 2 de noviembre en un recinto de 50.000 metros cuadrados en Fira Barcelona Montjuïc. El acceso al Salónse abrirá al público a las 9 de la mañana los cuatro días del Salón.


Viaje a Agharta

¡Hola, holita, vecinitos! Hoy os traigo una peli de anime que no es dejará indiferentes, para bien o para mal



Título: Viaje a Agharta
Título original: Hoshi o Ou Kodomo
País: Japón
Año: 2011
Productora: CoMix Wave Inc.
Director: Makoto Shinkai
Guión: Makoto Shinkai
Distribuidora en España: Selecta Visión

Sinopsis:


Antes de morir, el padre de Asuna le dio a su hija una peculiar radio de cristal. Con ella sube a la montaña para sintonizar extrañas melodías. Un día un monstruo ataca a Asuna, siendo rescatada por Shun, un joven procedente de la dimensión paralela de Agartha. Deseando volver a reencontrarse con su nuevo amigo, Asuna le pedirá ayuda a su maestro para encontrar la manera de entrar en este mundo mítico. Basada libremente en el mito de Orfeo y Eurídice, la tercera película de Makoto Shinkai lo confirma como un creador de universos únicos, con un imaginario inagotable y un gusto estético exquisito. 




La frase: "Ghibli a lo cutre”

Y es que la peli tiene clara inspiración en las producciones del estudio de Totoro, pero a mi parecer no se acerca ni por asomo.

¿Qué tal es?

Bueno, he de decir a su favor que no es una película del todo mala… al menos para alguna gente. No en vano, se llevó varias nominaciones a mejor película de animación (Sitges 2012, por ejemplo).
En mi opinión, resulta un tanto aburrida y con la constante sensación de que intentan homenajear (o copiar, o… dígase como se quiera) a las pelis de Ghibli. Encontramos la típica chica transportada a otro mundo donde se encuentra con monstruos que la amenazan y con rarezas varias. También vemos al prototipo de héroe que salva a la protagonista, un chico más o menos de su edad y que persigue un fin similar. Nos narran una historia que intenta ser elaborada, de aventuras, de exploración de un mundo nuevo, de cierto romanticismo… lo malo es que no acaba de cuajar de todo bien. Y eso que la idea no es mala, de hecho otras muchas han triunfado con los mismos parámetros, pero el guion y la trama se hacen demasiado aburridos y a veces sin sentido.



En el apartado visual sí que he de quitarme el sombrero y elogiar al estudio de animación, pues el largometraje cuenta con las últimas técnicas, mostrándonos entornos con gran detalle y belleza.




Lo bueno: El apartado visual y artístico.
Lo malo: Es bastante aburrida.


Aquí os dejo el trailer:




sábado

Los inmortales. En busca de la venganza

¡Hola de nuevo! Hoy os comentaré una peli de anime que fue una de mis adquisicions del XIX Salón del Manga de Barcelona.





Título: Los inmortales. En busca de la venganza
Título original: Highlander: The Search for Vengeance
País: USA y Japón
A la venta en DVD: Año 2007
Estudio de animación: Madhouse
Director: Yoshiaki Kawajiri
Guión: David Abramowitz y Gregory Widen
Distribución en España: Jonu Media


Sinopsis:


Marcus fue en el pasado un cruel emperador romano que pasó por las armas a enemigos, amigos y familia. Al final él mismo sucumbió a sus propias intrigas y dejó la vida mortal para convertirse en uno de los "inmortales". Una raza aparte constituida por algunas docenas de guerreros que luchan entre sí por la supremacía: sólo uno de ellos será el único de los inmortales. Colin McLeod es otro de ellos y conoció y combatió a Marcus en otros tiempos y continúa haciéndolo en el futuro, pues el antiguo emperador es ahora el dueño y señor de Nueva York a la que tiene sometida al terror de la sangre y el fuego.


La frase: "Sólo puede quedar uno."

No he podido resistir la tentación de usar la mítica frase que aparece en la saga.

¿Qué tal es?

Empezando por el apartado visual, cabe destacar que éste se encuentra a la altura de lo que Madhouse nos tiene acostumbrados, es decir: calidad. Si os fijáis en los personajes, os recordarán claramente a otras obras del estudio como “Ninja Scroll”. Los más veteranos la recordarán por aquella época en la que aparecieron los fascículos titulados “Manga!”, que ofrecían películas de anime del calibre de “Akira” o “Ghost in the Shell”.



Podríamos decir que el aspecto visual es de lo mejorcito de la película, con animaciones logradas, efectos a la última y un muy buen uso de las sombras y de las CGI  (imágenes por ordenador).

La música cumple de manera correcta, con melodías que nos recuerdan a las películas de imagen real, pero sin sobresalir demasiado. No hay ningún tema pegadizo o que se te quede después de ver la peli.

Sobre el guión… bueno, es pasable. La historia intenta mostrar cómo es la vida de un inmortal que ha pasado los últimos siglos intentado acabar con su mayor enemigo. El bueno de Colin se enfrentará a Marcus a lo largo de los años, pero no está a su nivel de esgrima y siempre “morirá” a sus manos, librándose de la decapitación por los pelos. Tiene su gracia ver las diferentes maneras de morir del pobre prota. Aparte de eso, el guión no tiene mucho más que ofrecer. Una historia en la que un inmortal busca vengarse de otro no tiene muchos giros posibles y ya se intuye cómo acabará, aunque bien es cierto que podrían haber jugado más con el tema de la inmortalidad y el paso por las diferente épocas que vive Colin.



Pero bueno, los fans de la saga (me incluyo) disfrutarán bastante con una nueva entrega, aunque esta vez sea animada.

Sobre la edición. Yo me hice con una asequible edición coleccionista (aunque es difícil encontrarla, se puede conseguir por sólo 12€). Está formada por una caja que incluye la película en una funda de cartón duro, un segundo disco de extras, un librito con información un poster, una postal exclusiva y la película de imagen real “Los inmortales III. El hechicero”. Sí, ¡te incluye la 3ª entrega! Y aún no sé por qué. ¿Qué llevó a Jonu a incluir esta entrega y no la primera, por ejemplo? Se agradece un extra así, pero hubiese sido mejor la peli original…



Lo bueno: 

El regreso de la saga.
La calidad de la animación.
Una edición española que no está mal (auqneu podría ser mejor).

Lo malo: 

Un guión bastante flojo.
Una música sólo correcta.
El doblaje, con algunas voces horribles que no pegan a los personajes y algunas malas traducciones (cosas típicas de Jonu).


Aquí os dejo el trailer:





XIX Salón del Manga de Barcelona

Hola una vez más y bienvenidos al blog de opinión que intenta mostraros qué tal están las cosas que voy leyendo, viendo y probando. En esta ocasión, os traigo un resumen del XIX Saló del Manga de Barcelona, que tuvo lugar del 31 de octubre al 3 de noviembre de 2013 en la Ciudad Condal. Una nueva edición de la fiesta del manga y del anime por excelencia.   




Nombre del evento: XIX Salón del Manga de Barcelona
Lugar: Fira de Montjuïc, Plaça Espanya, Barcelona
Fechas: Del jueves 31 de octubre al domingo 3 de noviembrede 2013
Precios:
Entrada general: 7 €
Entrada descuento: 5 €
Entrada grupos escolares: 2 €
Abono 4 días: 20 €
Gratis: Los visitantes al XIX Salón del Manga de Barcelona que vengan disfrazados de personajes manga, anime o videojuegos podrán entrar gratis el viernes 1 de noviembre.


¿De qué va?:


Para los que no lo conozcan, el Salón del Manga de BCN es la gran fiesta del aficionado al manga y al anime (otaku), y se trata del evento del mundillo más importante a nivel español. Se trata básicamente de un gran mercado en el que las diferentes tiendas especializadas del sector montan sus paradas de mangas, merchandaising y demás productos. Además, se realizan diferentes actividades como karaoke, concurso de cosplay (disfraces de personajes de series y videojuegos), proyecciones…

La frase: "¡No puedes pasar!”

La frase lapidaria del bueno de Gandalf resume a la perfección la que fue la gran lacra de este año.





 Lo más destacado de esta edición, por desgracia, fueron las interminables colas que el pobre aficionado de a pie tuvo que soportar. Sobre todo el viernes y el sábado, los días de más afluencia de gente, los dos recintos con los que contaba esta edición llenaron el aforo muchísimo antes de lo previsto, con lo que la organización (o la seguridad de la Fira, aún no se sabe de todo) tuvo que parar el acceso; así, tantos salían, tantos entraban. Esto provocó que la gente tuviese que esperar a veces más de 2 horas para poder entrar. Además, conllevó el enfado de los tenderos, puesto que la gente que estaba en el recinto siempre era la misma y llegaba un punto en el que ya no compraban.

¿Qué tal es?

La cifra final supone un pequeño incremento respecto al año pasado, cuando asistieron 112.000 personas al Salón. En palabras de Carles Santamaria, director del Salón del Manga y de FICOMIC, “se ha producido una gran concentración de público el viernes y el sábado; mientras que el jueves, día laborable, la asistencia ha sido fluida. El domingo, a partir del mediodía, el flujo de visitantes ha sido constante e ininterrumpido y para dar cabida a todo el público se ha ampliado el horario una hora más, hasta las 21 horas”. El director del certamen explica que los aforos para viernes y sábado “han sido insuficientes, obligando a cerrar taquillas anticipadamente esos días, y a cancelar la venta anticipada desde el sábado por la mañana”. Este hecho ha producido una distorsión en la afluencia de público. “No podemos seguir en un espacio que por aforo obliga a visitantes a hacer colas de más de tres horas y creo imprescindible buscar alternativas para el 2014”.




Entre los invitados destacó la presencia de Yoichi Takahashi, autor de Campeones; Daisuke Nishio, director de animación de la serie y los animes de Dragon Ball; el autor chino Li Kunwu; el vanguardista Shintaro Kago o Junichi Masuda, director y uno de los creadores del videojuego de Pokémon. Todos ellos protagonizaron multitudinarios talleres, mesas redondas y sesiones de firmas. También estuvieron presentes Hideo Baba, Hiroshi Matsuyama, Kunio Hashimoto y Ryo Mito por parte de Namco Bandai.



 En una edición centrada en la presencia del deporte en manga y anime, el Pabellón 1 ha sido el escenario de exhibiciones de sumo por parte de los luchadores Kotaro Mieda y Shinya Miyashata, además de demostraciones de artes marciales como aikido, kárate, tai-jitsu, kung-fu, judo, jiu-jitsu o kendo, a cargo de las distintas federaciones oficiales. También se han realizado exhibiciones de béisbol, el deporte nacional de Japón.

Un año más, los encuentros con los fans, las actividades deportivas y los concursos de karaoke y cosplay han sido seguidos con entusiasmo por un gran número de otakus. El escenario, epicentro del programa musical y los concursos, ha acogido la actuación de la última revelación del pop japonés, la banda Loverin Tamburin, así como el concierto de la idol Aiko Nakano o el cantante Miguel Morant. ElSalón del Manga ha celebrado una nueva edición de la selección de la pareja finalista española que participará en el World Cosplay Summit que tendrá lugar el próximo verano en Japón. 




“Un año más, el público ha mostrado un gran interés por las actividades y ha participado en los diferentes actos, talleres y encuentros. La zona gastronómica ha repetido el éxito del año pasado, con demostraciones en vivo de los mejores chefs”, ha destacado Santamaria. En el espacio gastronómico se han incrementado las actividades relacionadas con la cocina japonesa. La chef Carme Ruscalleda ha ofrecido un taller en el que ha hablado de las relaciones entre la cocina japonesa y catalana, así como su experiencia en Tokyo con la segunda sede del restaurante Sant Pau. Han realizado multitudinarios talleres maestros de la cocina comoAlbert Raurich, Kenya Nakamura, Takashi Komura, Jordi Esteve, Hideki Matsuhisa, Yoko Yakushji, Abel Alberto, Jordi Bordas, Ryu Katano y Takenori Mito.

El espacio de videojuegos también ha figurado entre los más concurridos, gracias a la presentación en primicia de la nueva Xbox Onede Microsoft y las consolas Wii U de Nintendo. El director de los videojuegos de Pokémon, Junichi Masuda, ha presentado Pokémon X y Pokémon Y, ha respondido a las preguntas de los fans y ha dado el pistoletazo de salida a un campeonato dePokémon X/Y. 



Lo bueno: 

El buen ambiente general.
-          El nuevo recinto, que prometía mucho en un inicio (al menos los que estábamos dentro teníamos suficiente espacio para movernos).
-          Las exhibiciones de artes marciales. Para un enamorado de las disciplinas japonesas como yo, poder asistir a demostraciones de tan diferentes artes marciales fue una gran satisfacción, todo ello coronado con la primera exhibición de Sumo que se llevaba a cabo en España. 

Lo malo:

-          Como hemos comentado, las enormes colas y la falta de previsión de la organización.
-          Los precios de las entradas, que parece que cada año suban un poco más.





martes

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (Juego; PS3)




¡Muy buenas a tod@s! Hoy os hablaré un poco sobre un juego de PS3: Naruto Shippuden: Ultimate Storm Generations (lo dejaremos en “Generations”, que es más cortito). Como siempre, lo primero es lo primero:




Ficha técnica

Desarrollo:
Cyberconnect 2
Producción y distribución:
Namco Bandai
Fecha de salida: 30/03/2012
Género: Lucha (combates 1vs1)

Jugadores: 1-2
Textos: Castellano
Voces: Inglés/Japonés

 






La Frase: “¡Niños contra adultos! ¿Tienen una máquina del tiempo o qué?”


¿Qué tal es?

 “Generations” es una adaptación a videojuego de la archifamosa serie de manga y anime de ninjas Naruto. El juego es una nueva entrega de la saga “Ultimate Ninja Storm”, que ya cuenta con 4 entregas (la que nos ocupa y otras 3, numeradas).


El motivo de “La Frase” es porque lo que hace especial a esta entrega es que mezcla los personajes de Naruto cuando son niños (primera etapa del anime), con los adultos (segunda etapa: Naruto Shippuden). De este modo, podemos controlar al Naruto pequeño y al adulto, y lo mismo ocurre con la mayoría de los personajes seleccionables, así hasta los más de 70 personajes jugables, más los de apoyo. La idea es buena, pero a nivel argumental recuerda un poco a los Dragon Ball Tenkaichi, en los que te preguntabas si la máquina del tiempo había tenido algo que ver…(¡con la excusa de la máquina del tiempo todo es posible!). Pero bueno, tiene su gracia hacer que se enfrenten el Sasuke joven contra el adulto, por ejemplo. Esto es lo que le da ese puntillo diferente a los demás de la saga: la posibilidad de cubrir casi la totalidad de la serie, desde el principio hasta la actualidad. Los fans de la saga, entre los que me encuentro, agradecerán este aspecto, mientras que otros lo tacharán de rareza o sinsentido.




“Generations” cuenta con un modo Combate Libre (el versus de toda la vida) que incluye: combate contra máquina o humano (Duelo), Supervivencia (que consiste en aguantar el máximo de combates seguidos sin perder), Modo Torneo (para 4 u 8 jugadores) y Modo Entrenamiento (siempre práctico). También tenemos el “Combate en Línea” (no hace falta decir nada más), la Tienda (donde comprar imágenes, atuendos, etc.) y un Modo Colección, donde podemos visualizar los vídeos desbloqueados, las imágenes compradas y hasta los vídeos de las técnicas especiales. Además, cuenta con un modo historia que está bastante bien. En él, escogeremos a un personaje y reviviremos sus momentos estelares del anime. Mola mucho que, para narrarnos las situaciones, nos aparecen escenas de anime especialmente hechas por Pierrot, el estudio encargado de la serie (hay más de 60 minutos de vídeos). La mayoría es un calco del anime, pero otras están hechas expresamente para el juego, y te explican un poco más la vida y milagros del personaje. Por ejemplo, las secuencias de Zabuza y Haku (que duran 2 telediarios en el original) te cuentan algo más sobre ellos. Las secuencias de vídeo se mezclan con imágenes fijas que continúan con la explicación, con la ayuda de un narrador que presta su voz de fondo (si os fijáis, es la voz del 3º Hokage). Una técnica como cualquier otra para ahorrarse escenas de video o escenas prediseñadas con gráficos del juego.





Hablando de gráficos, decir que están bastante logrados. El uso del “Cell-shading”, o lo que es lo mismo: estilo de dibujos animados en 3D, le da un toque muy parecido al anime. Los personajes cuentan con muchos detalles y un acabado a la altura de la potencia de las máquinas actuales. Pero, sobre todo para los más perfeccionistas, los escenarios no están tan bien. No es que sean malos, pero no tienen tanto detalle y apenas aportan nada a los combates. No se puede interactuar con ellos, aunque sí que algunos tienen características especiales, como el campo de entrenamiento (sí, donde Kakashi enseña a Naruto, Sasuke y Sakura al principio del anime); mola correr por encima del agua y ver cómo se concentra el chakra en los pies, o cómo el personaje se hunde en el agua cuando cae. Aparte de eso, se echa de menos algo más, no sé: que se rompa la decoración y suelte objetos o que algunos elementos te hagan daño, te ralenticen…




En el apartado sonoro, una vez más se recurre al doblaje en inglés de las voces (para mi gusto, que veo la serie en versión original subtitulada, horrendas). Pero por suerte se han acordado del otaku más fiel y han añadido la opción de escoger las voces en japonés; fue lo primero que yo cambié nada más poner el disco en la consola. Las músicas, sin más, acompañan a la acción sin aportar demasiado, no hay ninguna melodía que sobresalga por su épica, pero cumplen su función. 

Sobre la jugabilidad, decir que “Generations” es un juego bastante sencillo de pillar el tranquillo. Con un botón atacas y, si lo aporreas, hace el combo de turno. Si mueves la palanca, hará un combo diferente según la dirección. Fácil y sin complicaciones. Con otro botón saltas, con otros lanzas shurikens (estrellas ninja, etc.) y con otro acumulas chakra (o sea, energía). Para empezar, sin saber nada más, ya puedes ganar tus primeros combates, pero también hay técnicas algo más chungas pero necesarias. Una de ellas es el “cambiazo”: mientras te atacan, pulsas un botón y tu personaje esquiva el golpe; si además está cerca, se sitúa detrás del rival. La técnica en sí no es una novedad en la saga, pero en esta ocasión han incluido una barra que se gasta cada vez que usamos el esquive y que regenera con el tiempo, cosa que añade un poco de estrategia al asunto (jode mucho gastarlo porque sí y que te claven un combo enterito). Además, todos los personajes se manejan casi igual, por lo que es muy fácil cogerle el truco a los combates.

Hay que destacar, eso sí, las técnicas especiales y las definitivas. Cada personaje cuenta con un ataque especial (por ejemplo, el Rasengan de Naruto), que gasta un poco de la barra de chakra, y con un ataque definitivo (con la barra llena). Si lo ejecutamos con éxito, se nos regalará la vista con una rápida pero espectacular secuencia, y de paso le haremos mucha pupita al contrincante. También se ha añadido en esta entrega el “Modo Despertar”: cuando estemos en las últimas y con la vida tiritando, podemos usarlo como último recurso para intentar darle la vuelta a la tortilla, pues contaremos con mayor poder de ataque, velocidad, etc. Por ejemplo, Naruto libera el poder del Kyubi (el zorro de 9 colas que tiene en su interior), y se vuelve mucho más veloz y, en definitiva, da unas hostias como panes (con perdón de la expresión).






Como novedad, “Generations” incluye un modo de edición de “cartas ninja”. Al jugar nos darán prefijos y sufijos (Título 1 y Título 2), que combinaremos con imágenes para crear cartas que nos darán más poder de ataque, una regeneración de chakra más rápida… (¡hay más de 600 para coleccionar y crear!) Aunque las cartas sólo se pueden usar en el modo online.

En conclusión, Generations es un juego divertido y sencillo, para pasar unas horas de buenos combates, pero con un modo para 1 jugador que se antoja un poco escaso.

 


Lo mejor:


- Poder manejar personajes de todas las temporadas de la serie, de niños y de mayores.
- Una jugabilidad sencilla y divertida.
- Unos gráficos detallados (al menos los personajes) y unos efectos espectaculares.


Lo peor:

- El modo historia se hace corto, con lo que la experiencia para 1 player se hace demasiado corta.
- A veces, sobretodo en el online, puede convertirse en un machacabotones en el que puedes ganar aporrenado el botón de ataque.
- La banda sonora es justa y no aporta apenas nada.


A continuación, os dejo con un vídeo del juego: